Milan Kleč: King Kong, Študentska založba, Ljubljana, 2009

0
265

Značaj je tisti, ki pravilno razporeja …

 

Pisateljski nenavadnež Milan Kleč je popolnoma samosvoj literat. Ima v sebi nerazumljivo dvojnost: užitek do pisanja in beg od pisanja hkrati.

 

Do pisanja ima Milan Kleč zelo svojevrsten odnos. Zanj je pisanje preprosto užitek.

 

King Kong je naslov resnične računalniške igrice in Klečevega krajšega romana, ki je pravzaprav del likovne inštalacije v Mednarodnem grafičnem in likovnem centru v Ljubljani.

Vznemirljivo in dinamično delo nam odkriva svet virtualne resničnosti in hkrati nevidni, pa še kako resnični notranji svet zasvojenega uporabnika. Lepota dela je v tem, da nam razkrije ne le to konkretno strast, marveč tudi naravo strasti nasploh.